よく使われる用語・略語
新規プレイヤーにとって、ルートを読んだり他の走者の説明を聞いたりした時に複雑でわかりにくいと思うことは珍しくない。時のオカリナは規模の大きいゲームであり、数えきれないほどの数の用語や略語が使われている。難解なスピードラントークに遭遇した時は、この用語集が役立つかもしれない。
場所名:
| 略語 | 説明 |
| BotW | 井戸の底(Bottom of the Well)。 |
| DC | ドドンゴの洞窟(Dodongo's Cavern)まれに巨大邪神像(Desert Colossus)の意味で使われることも。 |
| DM | デスマウンテン(Death Mountain)通常デスマウンテン登山道を指す。 |
| DMC | デスマウンテン火口(Death Mountain Crater)。 |
| DMT | デスマウンテン登山道(Death Mountain Trail)。 |
| DT/ Deku | デクの樹(Deku Tree)。 |
| Desert | ゲルドの谷・ゲルドの砦・幻影の砂漠エリア。 |
| Fire | 炎の神殿(Fire Temple)。 |
| Forest | 森の神殿(Forest Temple)またはコキリの森・迷いの森エリア、状況によってどちらを指すかが変わる。 |
| GC | ゴロンシティ(Goron City)またはガノン城(Ganon's Castle)状況によってどちらを指すかが変わる。 |
| GF / Fortress | ゲルドの砦(Gerudo Fortress)。 |
| GTG | ゲルドの修練場(Gerudo Training Grounds)。 |
| GV | ゲルドの谷(Gerudo Valley)。 |
| HF/Field | ハイラル平原(Hyrule Field)。 |
| HW | 幻影の砂漠(Haunted Wasteland)。 |
| IC | 氷の洞窟(Ice Cavern)。 |
| JJB / Jabu | ジャブジャブ様のお腹(Jabu Jabu's Belly)。 |
| Kak | カカリコ村(Kakariko Village)。 |
| Kokiri / Kok | コキリの森(Kokiri Forest)。 |
| LH/Hylia | ハイリア湖(Lake Hylia)。 |
| LLR | ロンロン牧場(Lon Lon Ranch)。 |
| LW | 迷いの森(Lost Woods)。 |
| Pond | 釣り堀(Fishing Pond)。 |
| SFM | 森の聖域(Sacred Forest Meadow)。 |
| Shadow | 闇の神殿(Shadow Temple)。 |
| Spirit | 魂の神殿(Spirit Temple)。 |
| ToT | 時の神殿(Time of Temple)。 |
| WT / Water | 水の神殿(Water Temple)。 |
| ZD | ゾーラの里(Zora's Domain)。 |
| ZF | ゾーラの泉(Zora's Fountain)。 |
| ZR | ゾーラ川(Zora's River)。 |
アイテム:
| 略語 | 説明 |
| BGS | ダイゴロン刀(Biggoron Sword)または折れたゴロン刀(Broken Goron's Sword)。 |
| BK | ボス部屋の鍵(Boss Key)。 |
| Chus | ボムチュウ(Bombchus)。 |
| DF | ディンの炎(Din's Fire)。 |
| Explosives | 爆弾やボムチュウ。 |
| FA | 炎の矢(Fire Arrows)。 |
| FW | フロルの風(Farore's Wind)。 |
| GK | 巨人のナイフ(Giant's Knife)。 |
| Gaunts | 銀または金のどちらかのグローブ、または銀と金のグローブのセット。状況によって意味が変わる。 |
| HC | ハートの器(Heart Container)。 |
| HP | ハートのかけら(Heart Piece)。 |
| HS / Hook | フックショット(Hookshot)。 |
| Hovers | ホバーブーツ(Hover Boots)。 |
| IA | 氷の矢(Ice Arrows)。 |
| IBs | ヘビィブーツ(Iron Boots)。 |
| LA | 光の矢(Light Arrows)。 |
| LoT/Lens | まことのメガネ(Lens of Truth)。 |
| MS | マスターソード(Master Sword)。 |
| Mirror | ミラーシールド(Mirror Shield)。 |
| MoT | まことの仮面(Mask of Truth)。 |
| Mush | あやしいキノコ(Odd Mushroom)。 |
| NL | ネールの愛(Nayru's Love)。 |
| Nuts | デクの実(Deku Nuts)。 |
| OoT | 時のオカリナ(アイテムまたはゲームソフト)。 |
| Potion | あやしいクスリ(Odd Potion)場合によっては赤・青・緑のクスリを指すことがある。 |
| Prelude, Minuet, Bolero, Serenade, Nocturne, Requiem | ワープ曲。順番にプレリュード、メヌエット、ボレロ、セレナーデ、ノクターン、レクイエム。 |
| Rang | ブーメラン(Boomerang)。 |
| Rod | 釣り竿(Fishing Rod)。 |
| Saw | 密猟者のノコギリ(Poacher's Saw)。 |
| Sling | 妖精のパチンコ(Fairy Slingshot)。 |
| SoS | 嵐の歌(Song of Storms)。 |
| SoT | 時の歌(Song of Time)。 |
| Spell | ディンの炎・フロルの風・ネールの愛のどれか。 |
| Stick | デクの棒(Deku Stick)。 |
| Sticks | デクの棒(複数)(Deku Sticks)。 |
| Strength Upgrade | ゴロンの腕輪・銀のグローブ・金のグローブ・カラーグローブのどれか。 |
| ZL | ゼルダの子守唄(Zelda's Lullaby)またはゼルダの手紙(Zelda's Letter)。 |
敵・人物:
| 略語 | 説明 |
| Bongo | ボンゴボンゴ(Bongo Bongo)。 |
| Dorf | ガノンドロフ(Ganondorf)。 |
| GS | 黄金のスタルチュラ(Gold Skulltula)。 |
| IK | アイアンナック(Iron Knuckle)。 |
| KD | キングドドンゴ(King Dodongo)。 |
| KZ | キングゾーラ(King Zora)。 |
| Nabooru-Knuckle | ツインローバ戦直前のアイアンナック戦。 |
| NPC | リンク以外の人物・敵全般(Non-Playable Character)。 |
| PG | ファントムガノン(Phantom Ganon)。 |
技:
| A Slide | アナログスライド(Analogue Slide)。 |
| Aquaslide/WESS | ウォーター・エクステンデッド・スーパースライド(Water Extended Supderslide)。 |
| Ass Chest | RBA でバグ矢立を入手した状態でやぶさめの景品を取る技。 |
| BA | ボトルアドベンチャー(Bottle Adventure)。 |
| DoT Skip | 時の扉抜け(Door of Time Skip)。 |
| ESS | 自在滑走(Extended Superslide)。 |
| GJ | グラウンドジャンプ(Ground Jump)。 |
| HESS | ハイパー・エクステンデッド・スーパースライド(Hyper Extended Superslide)。 |
| ISG | 残像剣(Infinite Sword Glitch)。 |
| OI | オカリナアイテム(Ocarina Items)。 |
| PCS | 盾突きの威力保存バグ(Power Crouch Stab)。 |
| Pokey Escape | 盾突きでコキリの森を抜ける技。 |
| RBA | リバース・ボトル・アドベンチャー(Reverse Bottle Adventure)。 |
| SS | 逆滑走(Supderslide)。 |
アクション:
| 略語 | 説明 |
| Backwalk | 注目をした状態で真後ろへ走る。バック走。 |
| Black Wind | ESS ポジションがニュートラルポジションになるようコントローラのスティック設定をすること。多くの場合ムービー切り替え中に行われる。 |
| ESS Position | ESS を発動させる時のコントロールスティックの倒し方。イー・エス・エスポジションまたはエスポジション。 |
| Guanowalk | 注目した状態で斜めに走る。 |
| JS | ジャンプ斬り(Jumpslash)。 |
| Moonwalk | 注目をしながらの斜め歩き中に注目を外し、スティックを回す。 |
| Pivot | その場で 90 度または 180 度方向転換。 |
| Sidehop | 注目した状態で右または左へジャンプする。横っとび。 |
| Silent Roll | その場で回転アタックをする。 |
| Target | 64 コントローラならば Z、ゲームキューブコントローラなら L を押す。 |
その他:
| 略語 | 説明 |
| Any% | クリア条件がゲームクリアのみの RTA。エニーパーセント。 |
| Carpet chus | 幻影の砂漠にいる空飛ぶじゅうたんの商人から買えるボムチュウ。 |
| CC | カセット半抜き(Crooked Cartridge)。 |
| CS | ムービー(Cutscene)。 |
| Deathwarp | 死んで初期位置に戻ったり(続けるを選択した場合)、ファイルを選択した後のゲーム開始位置までワープすること。デスワープまたはデスルーラ。 |
| GC(N) | ゲームキューブ。 |
| IRC | インターネット・リレー・チャット(Internet Relay Chat)。ZSR では通常 #zelda チャンネルを指す。 |
| Low% | 可能な限り最低限のアイテムのみを取ってゲームをクリアする RTA。ローパーセント。 |
| MM | ムジュラの仮面(Majora's Mask)。 |
| MQ | 時のオカリナ裏(Master Quest)。 |
| MST | Medallions Stones Trials(メダル・精霊石・結界)。メインダンジョン 8 つをクリアし、ガノン城の結界解除をしてからゲームをクリアする RTA。エムエスティー、またはメダリオンズ・ストーンズ・トライアルズ。 |
| N64 | ニンテンドー 64 実機。 |
| NMS | ノーメジャースキップ(No Major Skips)。メインクエストスキップ系バグを禁止した RTA。詳しくは MST のページを参照。 |
| OoB | 異空間(Out of Bounds)。 |
| PB | ポーズバッファ(Pause Buffer)。 |
| RDO | リバース・ダンジョン・オーダー(Reverse Dungeon Order)。ダンジョンを正規と逆の順番でクリアする RTA。 |
| RNG | 乱数(Random Number Generator)。 |
| RTA | リアルタイムアタック(Real Time Attack)。 |
| Seam | テクスチャ 2 枚で作られたエリアの外壁。登れるものと登れないものがある。 |
| Seg | セグメント(Segment)またはセグメントラン。 |
| Seg'd/Segged | セグメントラン。 |
| Spirit chus | 魂の神殿子供側にある宝箱に入っているボムチュウ。 |
| SS | シングルセグメント(Single Segment)。 |
| TAS(er) | ツール・アシステッド・スピードラン。TASer はそれを作る人。 |
| SDA | Speed Demos Archive(スピード・デモズ・アーカイブ)。 |
| SW | セーブワープ(Savewarp)。セーブして再ロードすることで初期位置に戻ること。 |
| VC | バーチャルコンソール(Virtual Console)。 |
| Well chus / Well shoes | 井戸の底の宝箱に入っているボムチュウ。井戸チュウ。 |
| .zfg | 「そのバグ(テクニック)は既出。」の意味。通常技に対して使われる。 |
| ZFG% | 技が 100% 安定してること。 |
| ZSR | ZeldaSpeedRuns(ゼルダスピードランズ)。 |